Halo 4
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Halo 4 | |
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Desenvolvedora | 343 Industries, Certain Affinity(Modo Forge) |
Publicadora(s) | Microsoft Studios |
Compositor(es) | Neil Davidge |
Plataforma(s) | Xbox 360 |
Data(s) de lançamento | November 6, 2012 November 8, 2012 |
Gênero(s) | First-person shooter |
Série | Halo |
Modos de jogo | Single-player, multiplayer,Cooperativo |
Mídia | 2 DVD's |
Requisitos mínimos | |
Portal Games • Projeto Games |
Halo 4 é um game de Tiro em Primeira Pessoa exclusivo para o console Xbox 360. Em vez de ser desenvolvido pela Bungie, como os outros jogos da série, Halo 4 foi desenvolvido pela 343 Industries, uma subsidiária da Microsoft Studios.[2][3] Halo 4 é o primeiro de uma nova trilogia de jogos da Série Halo, nomeada de "Reclaimer Trilogy".[3] O jogo começa 4 anos depois do fim deHalo 3, e marca o retorno de Master Chief como protagonista, e a IA Cortana.[4][5] Halo 4 foi oficialmente anunciado em 4 de julho de 2011, na E3 2011.[6] Foi revelado ao mesmo tempo que Halo: Combat Evolved Anniversary.[6] Em 26 de setembro de 2012, foi anunciado que o jogo estava completo.[7] O jogo será lançado mundialmente em 6 de novembro,[8][9] Com exceção do Japão, que receberá o jogo em 8 de novembro, 2012.
Índice[esconder] |
[editar]Enredo
Halo 4 marca o retorno de Master Chief, John-117, como o protagonista pela primeira vez desde Halo 3, lançado em 2007.[10][3]Estando perdido no espaço no final de Halo 3, Master Chief e Cortana estão à deriva abordo dos escombros da fragada UNSCForward Unto Dawn, encontrando-se perto de um misterioso planeta Forerunner. Um ponto chave no enredo vai envolver mudanças em Cortana, como a sua exposição ao Halo e seu tempo de operação além do natural, contribuiram para ela se tornar "Rampant", um estado mental em que IA's beiram a insanidade, literalmente "pensam até a morte". A campanha ocorrerá principalmente no planeta artificial Forerunner "Requiem".[4][11]
A história de Halo 4 vai ser menos focada no tradicional gênero Tiro em Primeira Pessoa da série, envolvendo mais mistérios, exploração e descobertas.[12] Desenvolvedores descreveram o jogo como sendo de grande escala. Elementos Forerunner vão ser muito apresentados no ambiente do jogo. O jogo poderá revelar como a humanidade e a UNSC se adaptaram à galaxia depois do fim da guerra contra os Covenants, e como eles obtiveram tecnologia Forerunner. Diferente da trilogia original, a história foi desenvolvida para ser parte de um arco de 3 jogos desde o começo. A desenvolvedora 343 Industries quer "uma maior conectividade entre todas as suas futuras mídias do que anteriormente",[13] e que o livro da Forerunner Saga Halo: Primordium, o livro pós-guerra Halo: Glasslands, e os terminais de Halo: Combat Evolved Anniversary, vão definitivamente ter conexões com a história de Halo 4.[13] Pouca informação foi liberada sobre a história da trilogia, mas desenvolvedores disseram que "Halo 5" vai ser mais sombrio antes que o conflito seja resolvido em "Halo 6".
[editar]Desevolvimento
O Diretor de entretenimento da Microsoft UK, Stephen McGill, vê o lançamento de Halo: Combat Evolved Anniversary como uma forma de introduzir uma nova geração de fãs à série Halo antes do lançamento do Halo 4.[14]
Referências
- ↑ Optimizing Your Multiplayer and Campaign Mode Experiences in Halo 4. xbox.com. Microsoft. Página visitada em 2012-10-14.
- ↑ Bungie.net : Halo Universe. Bungie. Página visitada em 2012-06-10.
- ↑ a b c Xbox.com: Halo 4. Microsoft. Página visitada em 2011-12-05.
- ↑ a b Halo 4 Official Site: STORY. halowaypoint.com. 343 Industries. Página visitada em 2012-06-10.
- ↑ Gapper, Michael (2011-12-02). Halo 4: Why the trilogy ends on next-gen. Computer and Video Games. Página visitada em 2011-12-05.
- ↑ a b Reilly, Jim (2011-06-06). E3 2011: Halo 4 announced. IGN. Página visitada em 2011-12-05.
- ↑ Orry, James (2012-09-26). Halo 4 development is complete. VideoGamer.com. Página visitada em 2012-09-26.
- ↑ Shea, Jessica (2012-04-17). The Halo Bulletin: 4.17.12. halowaypoint.com. 343 Industries. Página visitada em 2012-04-17.
- ↑ Halo 4. IGN. Página visitada em 2012-06-10.
- ↑ Halo Waypoint: Halo 4. halowaypoint.com. 343 Industries. Página visitada em 2011-12-05.
- ↑ Evans-Thirlwell, Edwin (2012-06-05). Halo 4 screens: Promethean Knights, Sticky Launcher and Forerunner Scattershot. Official Xbox Magazine UK. Página visitada em 2012-06-10.
- ↑ Musa, Talal. "First impressions - Halo 4 (Xbox 360)", 'Daily Mail', 21 June 2012. Página visitada em 4 July 2012.
- ↑ Erro de citação Tag
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- ↑ French, Michael (July 4, 2011). Halo franchise targeting new generation. MCV. Página visitada em July 5, 2011.
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